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Priestdevin

Priest Devin o Apostle Devin

Sistema de cambio de la 3ra clase

El cambio de 3ra clase tiene un total de 5 tipos (Blade Master, Grand Master, High Elf, Duel Master, Lord Emperor)
1era Quest lvl 380 -> 2nda Quest lvl 381-399 -> 3ra Quest lvl 400 -> Cuando la 3ra quest este completa se otorgara el cambio de Clase

Guia de recompensa del cambio de 3ra clase

lvl 380 -> quest 1 completa -> 10 puntos extras en los stats
lvl 380 -> quest 2 completa -> 10 puntos extras en los stats
lvl 400 -> quest 3 completa -> 20 puntos extras en los stats, cambio de apariencia del personaje (cambio de clase), puede utilizar las alas de tipo 3 (despues del 3er cambio de clase).


Para el cambio de la 3ra clase, se requiere la búsqueda de un total de 3 objetos para cada quest.
Cada quest tiene un limite de nivel (380,400) y debe de cumplir con los requisitos necesarios antes de que la quest sea completada.
Cada quest tiene su recompensa. Cuando completes la ultima quest, el cambio de clase y el cambio en la apariencia de tu personaje estara disponible.

Guia de la Quest con todos sus pasosEditar

1era QuestEditar

Condiciones y Recompensa
- Inicio y fin de la Quest : NPC Priest Devin (Localizado: Crywolf 228,48), lee el dialogo.
- Requerimientos : Nivel 380 o mas con 5 millones de Zen.
- Metodo para completarlo : Habla con el npc para que empieze la Quest, lee los dialogos para completarla.
- Condiciones para completarla : Debes de colectar los 3 objetos que se piden: Las flamas de Death Beam Knight, Cuernos de Hell Miney, y una pluma de un Phoenix of Darkness
- Recompensa : 10 puntos extras en los stats.
-Objetos de la Quest:

  1. Flame of Death Beam Knight: Puede ser arrojado solo por Death Beam Knight (podras obtener el objeto solo si estas haciendo la quest).
  1. Horn of Hell Miney:Puede ser arrojado solo por Hell Miney (podras obtener el objeto solo si estas haciendo la quest).
  1. Feather of Phoenix of Darkness :Puede ser arrojado solo por Phoenix of Darkness (podras obtener el objeto solo si estas haciendo la quest).

Los objetos de la quest no se consiguen si estas en party (Solo el personaje que acepto la quest puede buscar y conseguir los objetos).
IMAGENES

  • Flame of Death Beam Knight (Drop: Tarkan2)
  • Horn of Hell Maine (Drop: Aida2)
  • Feather of Phoenix of Darkness (Drop: Icarus)

2nda Quest(cuarteles de Ballgass)Editar

Condiciones y Recompensa - Inicio y fin de la Quest : NPC Priest Devin (Localizado: Crywolf 228,48), lee el dialogo.
- Requerimientos : Debes de ser LVL 381a 399 y debiste completar la 1era quest, y tener 7 millones de Zen.
- Metodo para completarlo : Ingresa al Cuartel de Ballgass y mata 10 Balram, 10 Death Spirit y 10 Soram.
- Recompensa : 10 puntos extras en los stats.
- Metodo de conteo de muertes : El jugador que cause la mayor cantidad de daño, se gana el punto por cada muerte.

Guia de Mapa "Cuartel de BallgassEditar

Ubicacion para ingresar : NPC Werewolf Quarrel (Localizado: Crywolf 62,239), Se deben de leer los dialogos, y confirmar el evento (el lider de la party debe de ingresar primero, y debes de ser sobre LVL350).
- Condiciones de ingreso : Solo se puede ingresar si quieres hacer el cambio de 3ra clase, 2nda quest.
-Cuando estas en party, si ya terminaste la quest o todavia no la terminas, no obtendras puntos por muerte, pero los otros que esten en tu party durante la quest si obtendran puntos.
-Es posible de reanudar el evento y el conteo de muertes hablando con el NPC Priest Devin, y puedes regresar y matar los que te falten.


3ra Quest(ingresando a las oscuridades)Editar

Condiciones y Recompensa
- Inicio y fin de la Quest : NPC Priest Devin (Localizado: Crywolf 228,48), lee el dialogo.
- Requerimientos : Debes de ser LVL 400 y debiste completar la 2nda quest, y tener 10 millones de Zen.
- Metodo para completarlo : Introduzca el Refugio de Ballgass que se encuentra al final dentro de los cuarteles de Ballgass, y matan a 10 Elfos Oscuros.
- Recompensa : 20 puntos extras en los stats, cambio a 3ra clase completa.
- Metodo de conteo de muertes : El jugador que cause la mayor cantidad de daño, se gana el punto por cada muerte.